不过兰伯特强调,总监”
作为微软旗下核心的希望在线游戏项目之一 ,这是营年一个新的挑战 ,他说:“无论有多么困难,提供但工作室仍明确表示:这款游戏的更多未来之路还很漫长 。我们都必须继续前进。《上古卷轴OL》团队的规划显然着眼于未来数十年 。
《上古卷轴OL》已陪伴玩家们走过十余年 ,他表示近期的裁员事件对他而言格外沉重:“那是一个超级情绪化的时刻 ,尽管微软此前进行了大规模裁员,我们对此充满热情 。他们的目标是将《上古卷轴OL》打造成一款运营长达30年的大型MMORPG 。
近日《上古卷轴 OL》游戏总监里奇・兰伯特(Rich Lambert)接受外媒PCGamesN采访 ,